Rengetegen kérdezgetnek a Hódító múltjáról, úgyhogy egy rövid kis történeti
áttekintést összeírtam. Évszámok tekintetében sok a hiányosság, aki
pontosítani tud, az jelezze. :)
A Hódító előtti időszak
Azok a projectek, amik megelőzték a Hódítót, majdnem olyan fontosak, ezért
ezekről is említést teszek.
Az első, sokaknak szóló project az NGUIDE volt még 1995-ben, ez egy
levelezési lista keretein belül mutatta be az (akkori) Internet használatát.
Nosztalgiázásaim alkalmával időnként beleolvasok az akkori levelekbe... hát,
sokat változott azóta a net. :)
Ezt követte a top100, és a HLE, Magyarország első weboldal-toplista oldala,
és első bannercsere oldala. Ezen sorok írásakor egyik szolgáltatás sem
üzemel, ez is jó régen volt. :)
A Hódítót közvetlenül megelőző project a Netstart volt, ez szintén egy
Internet-tanfolyam, frissítve, és az akkori technikai feltételeket
kihasználva, tesztekkel, komolyabb közösségi élettel.
Ezután, 1998-ban született meg egy netes játék gondolata.
Egy éppen indulófélben lévő Internetes portál oldalhoz csatlakozva
megkezdődtek az előkészületek, hogy hamarosan egy új korszak nyílhasson a
magyar net életében. :)
Indulástól önállóságig
1999. februárjában regisztráltak az első játékosok. Célunk az volt, hogy az
első hónap alatt elérjük a 3000 játákost.
Az első hetet 5000 fölötti játékosszámmal zártuk.
A szokásosnak mondható gyerekbetegségeken átestünk, a hardverfeltételeknél
gyorsabban növekvő játékostáborhoz igyekeztünk minél jobban
alkalmazkodni.
Az első verzió még egy közös csoportban játszódott, fix hosszúságú
fordulókkal (lásd mostani aréna). Sokan kérdezik, hogy nosztalgiából nem
lehetne-e a régi verziót ismét üzembe állítani. Nem lehet, a mostani
játékostábor mennyisége, és az azóta jelentősen megváltozott technikai
feltételek mellett a régi játék nem is futna már. :)
Az igényekhez alkalmazkodva megszületett a folyamatos továbbjutás, a
csoportok, fajok kerültek be a játékba, sokkal később személyiségek is. Az
utolsó "fordulós" verzió újraindulása 2000. november 1-én volt, azóta
folyamatos a továbbjutás, bármikor kezded is a játékot.
Kb 1 év után elváltak útjaink attól a portáltól, ahonnan indultunk, és egy
másik portálhoz szegődtünk. Az emberek a két portál mögött közel azonosak
voltak, és a sors iróniája, hogy később csatlakoztak hozzánk az otthagyott
portálosok is. Jelen sorok írásakor egyik portál sem üzemel.
A Hódító sikerén felbuzdulva elkezdtek megjelenni a magyar piacon a hasonló
játékok, ezek többsége ma már nem elérhető. Voltak, akik csak utánozni
próbálták a Hódítót, de voltak, akik más jellegű játékot alkottak. Ez
utóbbiak közül van néhány, akik mind a mai napig elérhetőek, és szintén
sikeres játéknak számítanak.
Megszületett a Hódító angol nyelvű változata, ami egy ideig közösen az
aktuális portállal működött, egészen a portáltól való elválásunkig.
2003. tavaszán egy hosszabb szünet következett be a Hódító életében, egy
hónapig nem volt a játék elérhető. Ez a szünet jelentette végleges
elszakadásunkat a portálok világától.
Leszakadva
Az egy hónapos kényszerpihenőt követően újult erővel vágtunk bele a
Hódítóba. Megszűntek azok a kötelékek, amik az addig fejlesztést
nehezítették, végre mindent saját kézbe tudtunk venni.
Ennek az időszaknak köszönhető, hogy a Hódító a mostani stabil, kiforrott
állapotát elérhette.
2003. novemberétől van lehetőség VIP tagságra.
Anyagi lehetőségeink nem tették lehetővé, hogy az angol nyelvű változattal
bármit kezdjünk, így az a kényszerpihenő után nem került ismét elő jó
sokáig.
A nemzetközi verzió újjászületése
2005 nyarán érkezett el az a pillanat, amikor úgy éreztük, hogy
felkészültünk a nemzetközi verzió újjáélesztésére. A Hódító teljesen
megváltozott az előző nemzetközi változat óta, így mindent újraírtunk, az
összes szöveget újrafordítottuk, majd 2005. augusztus 10-én a Queosia, új
játékként, elindult újtára.
Mérföldkő 2005. október 9., amikor a 300.000. (háromszázezredik) ország is
megszületett a Hódítóban.
2006. február 17-én útjára indult a Hódító román nyelvű változata, a
Cuceritor is.
6-os verzió
2006. augusztusa meghozta a látványbeli megújulást is a Hódítóba. Az elmúlt
évek során mindenki hozzászokott egy visszafogott megjelenéshez, a mostani
stílusváltással az eddigi korlátokat lépjük át. A keskeny oldalak, az
alsómenüs elrendezés mind a Hódító kezdeti időszakának maradványai, amiktől
most végleg megszabadultunk.
És ami jön...
Sok olyan dolog van, ami a Hódító koncepciójába nem fér bele, de egy
stratégiai játék szerves része lehetne. Sok olyan dolog, amiket ha betennénk
a Hódítóba, a mostani játékot merőben felborítaná, és félő, hogy rossz
irányba.
Ezért drasztikus változásokat a Hódítóba nem hozunk be, minden módosítás a
mostani játékmenet jobbítását szolgálja.
A kimaradó részek pedig....... No de mesze még a Hódító második generációja.
:)
Ha valaki ki tudja egészíteni a fentieket, az keressen meg. :)
|
 |